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DR.U
Cli
Ready Player Two : Roman
Cline, Ernest, 2021Verfügbar | Ja (1) |
Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Reservierungen | 0Reservieren |
Medienart | Buch |
ISBN | 978-3-596-70654-9 |
Verfasser | Cline, Ernest |
Beteiligte Personen | Riffel, Sara [Übers.] |
Systematik | DR.U - Zukunftsroman |
Interessenskreis | Science Fiction |
Schlagworte | Science Fiction, Zukunftsroman, Computerspiele, Dystopie, Fiktionale Darstellung, (Produktform)Paperback / softback, Virtual Reality, MMORPG, Massively Multiplayer Online Roleplaying Games, Science Fiction Bestseller, Near Future SF, SF Bestseller, Steven Spielberg, Games, Cyberpunk, Computer Games |
Verlag | Fischer Tor |
Ort | Frankfurt am Main |
Jahr | 2021 |
Umfang | 462 Seiten |
Altersbeschränkung | keine |
Auflage | Deutsche Erstausgabe |
Band | 2 |
Sprache | deutsch |
Verfasserangabe | Ernest Cline ; aus dem amerikanischen Englisch von Sara Riffel, Alexandra Jordan und Alexander Weber |
Annotation | Angaben aus der Verlagsmeldung Ready Player Two : Roman. Deutschsprachige Ausgabe Cline, Ready Player Two / von Ernest Cline Die lang erwartete Fortsetzung des Bestsellers Ready Player One, die Vorlage zu Steven Spielbergs Blockbuster. Eine unerwartete Quest. Zwei Welten stehen auf dem Spiel. Are you ready? Einige Tage nachdem er das Easter Egg von James Halliday gefunden und den Wettbewerb um die OASIS für sich entschieden hat, macht Wade Watts eine Entdeckung, die alles verändern könnte. Denn tief verborgen im Code der virtuellen Welt liegt ein weiteres Geheimnis eine Technologie, die die OASIS noch wundervoller und suchterzeugender macht, als es sich Wade je hätte träumen lassen. Um das Geheimnis zu lüften, muss er jedoch ein letztes Rätsel lösen, ein letztes Abenteuer bestehen. Und diesmal hat er einen Konkurrenten, der über Leichen geht. Wade merkt bald, dass nicht nur sein eigenes Leben auf dem Spiel steht, sondern das von Millionen anderer Menschen, und vielleicht sogar das Schicksal der gesamten Welt. Ein originelles und actionreiches Abenteuer durch die virtuelle Welt der OASIS, wie es sich nur Ernest Cline ausdenken kann. |
Bemerkung | Katalogisat importiert von: Deutsche Nationalbibliothek |
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